أتقن الحركة والبناء والقيادة قبل أول رحلة طويلة. على الحاسوب تبقى المفاتيح ثابتة؛ على الجوال تُنفَّذ نفس الإجراءات عبر أزرار على الشاشة.
لوحة المفاتيح والفأرة على الحاسوب
W / A / S / D
المشي
Mouse
النظر حولك
F
التقاط / وضع العناصر
E
الدخول / الخروج من المقاعد
R
تشغيل المحرك (أثناء الجلوس)
Z
تثبيت القطع على المركبة
Left click
التفاعل مع الأبواب والعناصر
Handbrake lever
تحرير فرامل اليد بين المقاعد الأمامية قبل القيادة
نصائح للجوال
استخدم عصا التحكم الافتراضية للمشي واسحب الكاميرا للنظر.
المس مطالبات التفاعل على الشاشة للالتقاط والصعود وتشغيل المحرك.
البناء على الجوال يستغرق وقتاً أطول — الفان الأكبر يقلّل إعادة التموضع.
كيفية اللعب
A Dusty Trip لعبة بقاء تعاونية على الطريق في أجواء صحراوية. الهدف: بناء مركبة تعمل، إدارة الموارد والوصول إلى أبعد مسافة ممكنة.
اللوبي والبوابات
تظهر في لوبي فيه خمس بوابات. تفاعل مع بوابة لتحديد عدد اللاعبين (10 ثوانٍ)، ثم انتظر 15 ثانية قبل الانطلاق. يُنقل جميع اللاعبين في البوابة معاً إلى خريطة المرآب.
قائمة التحقق للرحلة الأولى
اختر الفان بدلاً من السيدان — مساحة تخزين أكبر ومقعد إضافي.
ثبّت أربع Wheels وDoors وEngine وRadiator من مرآب البداية.
عبّئ الوقود (علب في البداية)، أضف الزيت للمحرك والماء للـ Radiator.
اجلس في مقعد السائق، حرّر فرامل اليد، اضغط R للتشغيل.
توجّه إلى محطات الوقود والمنازل والمتاجر لإعادة التزوّد.
Plains مقابل Desert
ابدأ على Plains للتعلّم — تضاريس أسهل ومخاطر أقل. Desert هو الوضع الصعب الأصلي مع طقس أقسى وMutants أكثر. انتقل إلى Desert عندما تتقن الوقود والزيت والماء.
المركبات
كل رحلة تبدأ بتجميع الخردة. الحد الأدنى: Engine، أربع Wheels، نوع الوقود الصحيح، وRadiator اختياري للتبريد.
لماذا يتفوّق الفان
الفان يحمل علباً وطعاماً وزيتاً وماءً وأسلحة وقطعاً احتياطية أكثر. حتى في اللعب الفردي، مساحة التخزين تُفيد على الطرق السريعة الطويلة.
البنزين مقابل الديزل
المحركات تتطلب نوعاً ثابتاً — بنزين (علب حمراء) أو ديزل (علب برتقالية). الوقود الخاطئ = توقف المحرك. كثيرون ينتقلون للديزل في منتصف الرحلة لمدى أطول.
قطع أساسية
Engine — مملوء مسبقاً بالزيت؛ املأه من غطاء المحرك
Radiator — يحتاج ماء؛ يسخن زائداً إذا كان فارغاً
Wheels — أربع مطلوبة؛ الأحجام المختلطة تؤثر على الثبات
Doors — حماية؛ الأبواب المفتوحة جزئياً تمنع الـ Mutants
أغلق غطاء الخزان بعد التعبئة — إذا بقي مفتوحاً يسرب الوقود وتنتهي الرحلات مبكراً.
البقاء
أربعة موارد تحدّد كل رحلة: الوقود والطعام والزيت والماء. إهمال أي منها ينهي الرحلة.
Resource
Role
Without it
الوقود
الدفع
تتوقف المركبة
الطعام
استقرار الجوع
مجاعة
الزيت
تزييت المحرك
عطل / ارتفاع حرارة
الماء
تبريد الـ Radiator
توقف بسبب الحرارة
استراتيجية الوقود
اجمع الغنائم أولاً من محطات الوقود وSafehouses والملاجئ والمباني على الطريق.
راجع لوحة القيادة بانتظام للتنبيهات.
إسقاطات Walkie-Talkie تكلف Robux — للطوارئ فقط.
تسارع نبضي: دوّاسة كاملة، انزلق، كرّر (احذر من اللصوص).
الطقس والعواصف
عواصف الرمال وموجات الحر تُعاقب غير المستعدين. التجأ إلى المباني؛ احمل قطعاً احتياطية بعد الأحداث القاسية.
الخريطة
طريق صحراوي مفتوح مع غنائم في المباني. لا مساراً مثالياً واحداً — الاستكشاف يحدّد رحلتك.
مرآب البداية
أول القطع والعلب واختيار الفان أو السيدان
محطات الوقود
أفضل وقود وطعام، وأحياناً أسلحة
المنازل وSafehouses
غنائم متنوعة وDynamite ومواد إصلاح
المتاجر
ترقيات ومعدات تُشترى بالعملات
Highlands
منطقة متأخرة؛ Highland Tokens للترقيات
Canyon / Ghost Town
مخاطر عالية — تجهّز بالكامل قبل الدخول
العناصر
أولوية الغنائم: العلب، ثم الطعام والزيت والماء، ثم الأسلحة والمتفجرات. المساحة محدودة — الفان يكافئ التحميل المنضبط.
أولوية الغنائم
وقود (مناسب للمحرك: بنزين أو ديزل)
طعام
زيت وماء
أسلحة بعيدة وقريبة
Dynamite
قطع محرك احتياطية
أدوات القتال
فؤوس وعصي للقتال القريب. Guns أأمن ضد الـ Mutants. Dynamite للجماعات في Safehouses والمحطات — احتفظ بها في المركبة وألقِها إذا حُاصرت.
الأعداء
اللصوص والإرهابيون والـ Mutants يهاجمون اللاعبين والمركبات. الهروب بالسيارة غالباً أأمن من القتال على الأقدام.
اسحق الـ Mutants بالمركبة — سريع لكنه يضر الهيكل.
استخدم Guns من بعيد؛ Dynamite ضد المجموعات.
أبواب مفتوحة جزئياً: أنت تمر من الشق، الـ Mutants لا — القتال القريب أأمن.
لا تتوقف في الصحراء المفتوحة أثناء أحداث الـ Mutants.
العملات
عملات متعددة تدفع التقدم والمظاهر والمحتوى الموسمي.
Dusty Coins
العملة الرئيسية من الأكواد واللعب؛ قطع ووقود
Highland Tokens
عملة إقليمية لترقيات Highlands
Bottle Caps
عملة نادرة من الغنائم للمخزون الطارئ
Easter Eggs / event tokens
مظاهر موسمية في أحداث محدودة
Season Pass Skips
من بعض الأكواد؛ تتخطى مؤقتات Season Pass
Season Pass يدور مكافآت مثل Vehicle Wraps وGun Skins وCharms. Skips من الأكواد توفر وقتاً — اطلب المستويات من قائمة Season.
الفئات
التحديثات الأخيرة أضافت فئات ومحتوى Season (تحقق من وسم Season المباشر). الفئات تغيّر البداية أو التصعيد في الرحلات الطويلة.
اقرأ ملاحظات التحديث على Discord الرسمي مع كل موسم جديد — الميكانيكيات والغنائم تتغير كثيراً منذ انتقال Jandel's Road Trip / DoBig Studios.
قائمة التصنيف
الهياكل والمحركات والأسلحة تختلف حسب الخريطة وحجم الفريق والمهارة. قوائم تصنيف المجتمع تساعد على المقارنة.