İlk uzun koşunuzdan önce hareket, inşa ve sürüşü öğrenin. PC'de tuşlar sabittir; mobilde aynı eylemler ekran düğmeleriyle yapılır.
PC klavye ve fare
W / A / S / D
Yürüme
Mouse
Etrafa bakma
F
Eşya alma / yerleştirme
E
Koltuğa binme / inme
R
Motoru çalıştırma (otururken)
Z
Parçaları araca takma
Left click
Kapılar ve nesnelerle etkileşim
Handbrake lever
Sürmeden önce ön koltuklar arası el frenini bırakma
Mobil ipuçları
Yürümek için sanal joystick kullanın, bakmak için kamerayı sürükleyin.
Almak, binmek ve motoru çalıştırmak için ekrandaki etkileşim istemlerine dokunun.
Mobilde inşa daha uzun sürer — daha büyük bir van yeniden konumlandırmayı azaltır.
Nasıl Oynanır
A Dusty Trip, çöl temalı bir yolculuk hayatta kalma oyunudur. Amaç: çalışan bir araç inşa etmek, kaynakları yönetmek ve mümkün olduğunca uzağa gitmek.
Lobi ve portallar
Beş portallı bir lobide doğarsınız. Oyuncu sayısını ayarlamak için bir portalla etkileşime girin (10 saniye), ardından başlamadan önce 15 saniye bekleyin. Portaldeki tüm oyuncular birlikte garaj haritasına ışınlanır.
İlk koşu kontrol listesi
Sedan yerine van'ı seçin — daha fazla depolama ve ekstra koltuk.
Başlangıç garajından dört Wheels, Doors, Engine ve Radiator takın.
Yakıt doldurun (başlangıç bidonları), motora yağ ve Radiator'a su ekleyin.
Sürücü koltuğuna oturun, el frenini bırakın, çalıştırmak için R'ye basın.
Yeniden tedarik için benzin istasyonlarına, evlere ve dükkanlara gidin.
Plains ve Desert
Öğrenmek için Plains ile başlayın — daha kolay arazi, daha az tehlike. Desert, daha sert hava ve daha fazla mutant içeren orijinal zor moddur. Yakıt, yağ ve suyu kontrol etmeyi öğrendiğinizde Desert'a geçin.
Araçlar
Her koşu hurda montajıyla başlar. Minimum: Engine, dört Wheels, doğru yakıt türü; soğutma için isteğe bağlı Radiator.
Van neden kazanır
Van daha fazla bidon, yiyecek, yağ, su, silah ve yedek parça taşır. Tek başına olsanız bile depolama alanı uzun otoyollarda işe yarar.
Benzin ve dizel
Motorlar sabit bir tür ister — benzin (kırmızı bidonlar) veya dizel (turuncu bidonlar). Yanlış yakıt = motor durur. Birçok oyuncu daha fazla menzil için koşunun ortasında dizele geçer.
Temel parçalar
Engine — Önceden yağlı; motor kapağından doldurun
Radiator — Su gerektirir; boşsa aşırı ısınır
Wheels — Dört gerekli; karışık boyutlar yol tutuşunu etkiler
Doors — Koruma; yarı açık kapılar mutantları engeller
Yakıt doldurduktan sonra depo kapağını kapatın — açık bırakırsanız yakıt sızar ve koşular erken biter.
Hayatta Kalma
Dört kaynak her koşuyu belirler: yakıt, yiyecek, yağ ve su. Birini ihmal etmek yolculuğu sonlandırır.
Resource
Role
Without it
Yakıt
İtme gücü
Araç durur
Yiyecek
Açlık dengesi
Açlıktan ölüm
Yağ
Motoru yağlar
Arıza / aşırı ısınma
Su
Radiator'ı soğutur
Isı nedeniyle durma
Yakıt stratejisi
Önce otoyol boyunca benzin istasyonları, Safehouses, sığınaklar ve binaları yağmalayın.
Uyarılar için gösterge panelini düzenli kontrol edin.
Walkie-Talkie airdrop'ları Robux tutar — yalnızca acil durumda.
Darbe hızlanma: tam gaz, kaydır, tekrarla (haydutlara dikkat).
Hava ve fırtınalar
Kum fırtınaları ve sıcak dalgaları hazırlıksız oyuncuları cezalandırır. Binalarda sığınak arayın; zor olaylardan sonra yedek parça taşıyın.
Harita
Binalarda ganimet bulunan açık çöl otoyolu. Tek bir optimal rota yok — keşif koşunuzu belirler.
Başlangıç garajı
İlk parçalar, bidonlar, van veya sedan seçimi
Benzin istasyonları
En iyi yakıt, yiyecek, bazen silahlar
Evler ve Safehouses
Karışık ganimet, Dynamite, onarım malzemeleri
Dükkanlar
Coin ile satın alınan yükseltmeler ve ekipman
Highlands
Geç oyun bölgesi; yükseltmeler için Highland Tokens
Canyon / Ghost Town
Yüksek risk — gitmeden önce tam donanın
Eşyalar
Ganimet önceliği: bidonlar, ardından yiyecek, yağ, su, sonra silahlar ve patlayıcılar. Alan sınırlı — van disiplinli yükleme yapmayı ödüllendirir.
Ganimet önceliği
Yakıt (motora uygun: benzin veya dizel)
Yiyecek
Yağ ve su
Uzak ve yakın dövüş silahları
Dynamite
Yedek motor parçaları
Savaş araçları
Yakın dövüş için balta ve sopalar. Mutantlara karşı Guns daha güvenlidir. Safehouses ve istasyonlardaki gruplar için Dynamite — aracınızda tutun ve kuşatıldığınızda fırlatın.
Düşmanlar
Haydutlar, teröristler ve mutantlar oyunculara ve araçlara saldırır. Araçla kaçmak genellikle yaya savaşmaktan daha güvenlidir.
Mutantları araçla ezin — hızlı ama gövdeye hasar verir.
Uzak mesafeden Guns kullanın; gruplara karşı Dynamite.
Yarı açık kapılar: siz aralıktan geçersiniz, mutantlar geçemez — yakın dövüş daha güvenli.
Mutant olayları sırasında açık çölde durmayın.
Para Birimleri
Birden fazla para birimi ilerlemeyi, kozmetikleri ve sezon içeriğini destekler.
Dusty Coins
Kodlar ve oynanıştan ana para birimi; parçalar ve yakıt
Highland Tokens
Highlands yükseltmeleri için bölgesel para birimi
Bottle Caps
Acil stoklar için nadir yağma para birimi
Easter Eggs / event tokens
Sınırlı etkinliklerde sezon kozmetikleri
Season Pass Skips
Bazı kodlardan; Season Pass zamanlayıcılarını atlar
Season Pass, Vehicle Wraps, Gun Skins ve Charms gibi ödülleri döndürür. Kodlardan gelen Skips zaman kazandırır — Season menüsünden kademeleri alın.
Sınıflar
Son güncellemeler sınıflar ve Season içeriği ekledi (canlı Season etiketini kontrol edin). Sınıflar uzun yolculuklarda başlangıcı veya güçlenmeyi değiştirir.
Her yeni sezonda resmi Discord'daki yama notlarını okuyun — Jandel's Road Trip / DoBig Studios geçişinden bu yana mekanikler ve ganimet sık değişir.
Tier List
Şasi, motorlar ve silahlar haritaya, takım boyutuna ve beceriye göre değişir. Topluluk tier list'leri karşılaştırmaya yardımcı olur.