Domine movimento, montagem e direção antes da primeira viagem longa. No PC as teclas são fixas; no celular, as mesmas ações ficam nos botões da tela.
Teclado e mouse no PC
W / A / S / D
Andar
Mouse
Olhar ao redor
F
Pegar / colocar objetos
E
Entrar / sair dos bancos
R
Ligar o motor (sentado)
Z
Prender peças ao veículo
Left click
Interagir com portas e objetos
Handbrake lever
Soltar o freio de mão entre os bancos dianteiros antes de dirigir
Dicas para mobile
Use o joystick virtual para andar e arraste a câmera para olhar.
Toque nos avisos de interação para pegar, entrar e ligar o motor.
Montar no celular leva mais tempo — uma van maior reduz reposicionamentos.
Como jogar
A Dusty Trip é um survival cooperativo na estrada com clima de deserto. Objetivo: montar um veículo funcional, gerenciar recursos e ir o mais longe possível.
Lobby e portais
Você aparece em um lobby com cinco portais. Interaja com um portal para definir o número de jogadores (10 segundos), depois espere 15 segundos antes de iniciar. Todos no portal são teleportados juntos para o mapa da garagem.
Checklist para a primeira run
Escolha a van em vez do sedã — mais espaço de carga e um banco extra.
Prenda quatro Wheels, Doors, Engine e Radiator na garagem inicial.
Abasteça (latas no início), coloque óleo no motor e água no Radiator.
Sente no banco do motorista, solte o freio de mão, pressione R para ligar.
Vá a postos, casas e lojas para reabastecer.
Plains vs Desert
Comece em Plains para aprender — terreno mais fácil, menos perigos. Desert é o modo difícil original, com clima mais pesado e mais mutantes. Mude para Desert quando dominar combustível, óleo e água.
Veículos
Cada run começa montando sucata. Mínimo: Engine, quatro Wheels, combustível correto, Radiator opcional para resfriamento.
Por que a van vence
A van comporta mais latas, comida, óleo, água, armas e peças sobressalentes. Mesmo solo, o espaço extra compensa nas longas rodovias.
Gasolina vs diesel
Motores exigem um tipo fixo — gasolina (latas vermelhas) ou diesel (laranjas). Combustível errado = motor morre. Muitos trocam para diesel no meio da run por mais autonomia.
Peças essenciais
Engine — Pré-cheio de óleo; reabasteça pelo bocal do motor
Radiator — Precisa de água; superaquece se vazio
Wheels — Quatro necessárias; tamanhos mistos afetam a dirigibilidade
Feche a tampa do tanque após abastecer — aberta, vaza combustível e encerra runs cedo.
Sobrevivência
Quatro recursos definem cada run: combustível, comida, óleo e água. Negligenciar qualquer um encerra a viagem.
Resource
Role
Without it
Combustível
Propulsão
O veículo para
Comida
Fome estável
Fome / morte
Óleo
Lubrifica o motor
Pane / superaquecimento
Água
Resfria o Radiator
Parada por calor
Estratégia de combustível
Saqueie primeiro postos, Safehouses, bunkers e prédios na rodovia.
Verifique o painel regularmente para alertas.
Entregas Walkie-Talkie custam Robux — só em emergência.
Aceleração pulsada: acelere, solte, repita (cuidado com bandidos).
Clima e tempestades
Tempestades de areia e ondas de calor punem quem não se prepara. Busque abrigo em prédios; leve peças sobressalentes após eventos fortes.
Mapa
Rodovia deserta aberta com loot em prédios. Não há rota ótima única — a exploração define sua run.
Garagem inicial
Primeiras peças, latas, escolha van ou sedã
Postos de gasolina
Melhor combustível, comida, às vezes armas
Casas e Safehouses
Loot misto, Dynamite, materiais de reparo
Lojas
Upgrades e equipamento comprados com moedas
Highlands
Região de fim de jogo; Highland Tokens para upgrades
Canyon / Ghost Town
Alto risco — equipe-se por completo antes
Itens
Prioridade de loot: latas, depois comida, óleo, água, depois armas e explosivos. Espaço é curto — a van recompensa carga disciplinada.
Prioridade de loot
Combustível (compatível com o motor: gasolina ou diesel)
Comida
Óleo e água
Armas de longo alcance e corpo a corpo
Dynamite
Peças de motor sobressalentes
Ferramentas de combate
Machados e bastões para corpo a corpo. Guns são mais seguras contra mutantes. Dynamite para grupos em Safehouses e postos — guarde no veículo e lance se for cercado.
Inimigos
Bandidos, terroristas e mutantes atacam jogadores e veículos. Fugir de carro costuma ser mais seguro que lutar a pé.
Atropelle mutantes com o veículo — rápido, mas danifica a carroceria.
Use Guns à distância; Dynamite contra grupos.
Portas entreabertas: você passa pela fresta, mutantes não — corpo a corpo mais seguro.
Não pare no deserto aberto durante eventos de mutantes.
Moedas
Várias moedas impulsionam progresso, cosméticos e conteúdo sazonal.
Dusty Coins
Moeda principal via códigos e gameplay; peças e combustível
Highland Tokens
Moeda regional para upgrades em Highlands
Bottle Caps
Moeda rara de saque para reservas de emergência
Easter Eggs / event tokens
Cosméticos sazonais em eventos limitados
Season Pass Skips
De alguns códigos; pulam timers do Season Pass
O Season Pass rotaciona recompensas como Vehicle Wraps, Gun Skins e Charms. Skips de códigos economizam tempo — resgate níveis no menu Season.
Classes
Atualizações recentes adicionaram classes e conteúdo Season (confira a tag Season ao vivo). Classes mudam o início ou a escalada em viagens longas.
Leia patch notes no Discord oficial a cada nova season — mecânicas e loot mudam muito desde a transição para Jandel's Road Trip / DoBig Studios.
Tier List
Chassis, motores e armas variam conforme mapa, tamanho do time e habilidade. Tier lists da comunidade ajudam a comparar.